Publier une application sur l’App Store : le guide
Ce qu’il faut pour publier une application sur l’App Store et Google Play : captures d’écran, validation, localisation, et les chiffres de la première semaine.
Avant de publier une application sur l’App Store : la fiche
Avant que quiconque ouvre l’app, on voit une icône, un titre, un sous-titre et deux captures d’écran. C’est tout le produit pendant les dix premières secondes, et l’essentiel de la décision de télécharger se joue là.
On a réécrit le sous-titre quatre fois sans rien changer dans l’app. Celui qui annonçait le temps demandé a battu tous ceux qui énuméraient des fonctions.
Les captures d’écran font la vente
Traite-les comme une suite d’affiches, pas comme une galerie de ton interface.
Ce que la validation a vraiment demandé
Moins sur le modèle, davantage sur l’argent et les mots qui l’entourent.
Localiser, ce n’est pas traduire
Une fiche traduite te fait indexer. Une fiche localisée te fait installer, parce que les termes que les gens tapent ne sont pas les mots que renvoie un dictionnaire.
On garde chaque texte de capture d’écran dans un fichier par langue, si bien qu’un nouveau marché est un travail de traduction, pas de design. La mise en page a été pensée pour trois courtes lignes de titre, la contrainte qu’on annonce d’emblée à chaque traducteur.
Les chiffres qu’on surveille la première semaine
Pas les téléchargements. Ils disent que la fiche a marché, et rien du produit.
On regarde la part des nouveaux utilisateurs qui terminent une leçon le premier jour, et celle qui revient le deuxième. Si ces deux chiffres tiennent, tout le reste est un problème de marketing qu’on pourra résoudre plus tard.
Questions fréquentes
Combien de temps faut-il pour publier une application sur l’App Store ?
L’envoi lui-même prend une journée et la validation quelques jours, mais les tours de refus étirent ça en semaines. Soumets le premier build environ deux semaines avant la date de lancement visée.
Pourquoi la plupart des apps sont-elles refusées la première fois ?
En général pas pour le code, mais pour des incohérences de fiche et d’abonnement : un prix qui ne correspond pas, une mention de renouvellement absente, un bouton qui ne fait rien, ou une déclaration de confidentialité qui ne reflète pas la réalité.
Faut-il des captures d’écran différentes par langue ?
Ce n’est pas obligatoire, mais des captures localisées convertissent nettement mieux. Si tu dois choisir, traduire les deux premières images rapporte le plus.