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Publicar app en App Store: de la ficha a la revisión

Qué hace falta para publicar app en App Store y en Google Play: capturas, preguntas de la revisión, localización y los números que miramos la primera semana.

DS
Por The Daniel (Daniel Szalai)
2026-05-26 · 7 min de lectura
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Publicar app en App Store: la ficha es el producto durante diez segundos

Antes de que nadie abra la app ve un icono, un título, un subtítulo y dos capturas. Eso es todo el producto durante los primeros diez segundos, y ahí se decide casi toda la descarga.

Reescribimos el subtítulo cuatro veces sin tocar nada de la app. El que nombraba el tiempo que hace falta le ganó a todos los que nombraban funciones.

Las capturas son las que venden

Trátalas como una serie de carteles, no como una galería de tu interfaz.

01Una promesa por pantalla Un titular que se lea desde el otro lado de la habitación y, debajo, la pantalla.
02Las dos primeras cargan con el peso Casi nadie pasa de ellas.
03Varía los fondos Dos capturas contiguas del mismo color se funden en una sola imagen dentro de la galería.

Qué preguntó de verdad la revisión

Menos por el modelo y más por el dinero y las palabras que lo rodean.

01Claridad de la suscripción El precio, el periodo y la renovación tienen que verse en la propia pantalla de pago.
02Restaurar compras Si falta, te rechazan al instante, y son diez minutos de trabajo.
03Borrado de cuenta Si puedes registrarte desde la app, tienes que poder borrarte desde la app.
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Este artículo es el resumen. La práctica está en la app: lecciones cortas, un test después de cada una y un glosario que vas armando mientras lees.

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Localizar no es traducir

Una ficha traducida te indexa. Una localizada te consigue instalaciones, porque lo que la gente escribe en el buscador no son las palabras que devuelve un diccionario.

Guardamos todos los textos de las capturas en un archivo por idioma, de modo que un mercado nuevo es un trabajo de traducción y no de diseño. La maquetación se pensó para tres líneas cortas de titular, la restricción que se le cuenta a cada traductor desde el principio.

Diseña la captura para el idioma más largo que pienses publicar, no para el más corto.

Los números que miramos la primera semana

No las descargas. Las descargas te dicen que la ficha funcionó y nada sobre el producto.

Miramos qué parte de los usuarios nuevos termina una lección el primer día y qué parte vuelve el segundo. Si esas dos cifras aguantan, lo demás es un problema de márketing que podemos resolver más adelante.

Lo esencial
El subtítulo y las dos primeras capturas deciden la mayoría de las descargas.
Una promesa por captura, con fondos claramente distintos.
Claridad en el pago, restaurar compras y borrado dentro de la app evitan casi todos los rechazos.
Guarda los textos de localización en un archivo por idioma y diseña para el más largo.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto se tarda en publicar app en App Store, revisión incluida?

La subida es cuestión de un día y la revisión, de unos pocos días, pero las rondas de rechazo lo alargan a semanas. Envía la primera versión unas dos semanas antes de la fecha en que quieras lanzar.

¿Por qué rechazan la mayoría de las apps la primera vez?

Normalmente no por el código, sino por incoherencias en la ficha o en la suscripción: un precio que no coincide, falta el aviso de renovación, un botón que no hace nada o una declaración de privacidad que no se corresponde con la realidad.

¿Hacen falta capturas distintas por cada idioma?

No es obligatorio, pero las capturas localizadas convierten mejor de forma medible. Si tienes que elegir, traducir las dos primeras imágenes es lo que más rinde.

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DS
The Daniel (Daniel Szalai)
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